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开拓者:拥王者魔战士构筑浅谈

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2018-10-09

《开拓者:拥王者》里相较原版dnd规则新加入了魔战士这一职业,是官方预设的魔武双修型角色,其独特的法术战斗能力不但有机地结合了攻击和施法,更是字面意义上实现了一手刀剑一手法术。虽然小编觉得可能是捏他某个上古游戏里的战法双休职业,不过现在这个职业还是很有趣的,那么魔战士到底该怎么玩呢,快来看看吧。

首先是魔战士的核心战斗机制

这就是魔战士第一个核心的法术战斗,用通俗易懂的解释就是当你只用单手武器或轻型武器时,可以命中-2来额外施一次法。值得注意的是,由于魔战士是中bab职业,还因为法术战斗额外减命中,所以常态的命中会比较低,需要自己或者队友的buff来补充命中。顺带提一句,这游戏的常规职业菜刀职业不但是满bab还有额外增加命中的能力,所以常态命中的缺口还不小的。另一个要注意的点是虽然魔战士有能力让你攻击中施法,但是并没有让你免于施法被ao的能力,所以专注和ac也是需要重视的俩个数据。最后一个要注意的则是武器,因为单手持用的关系,力量加值和猛力加值都会比常规的双手近战低;不过从另一个角度看这个特点让他和敏系路线有较高的契合度。

魔战士第二个核心,法术打击。通俗的解释是当你使用“接触”法术时会追一刀,并且如果这刀暴击法术也会跟着暴击。这个能力的亮点有二:

一是追刀,这让魔战士成为一个单武器多打的职业。尽管因为中bab天然比满bab职业少一刀,但这刀从2级开始就有,会在相当多的等级内反而让魔战士比满bab职业多一刀。

二是法术暴击。所有法术的暴击都只有天然20,但这个能力配合高爆武器可以让法术暴击提至15-20,提升了20%的伤害预期(重击确认的前提下)

魔战士的第三个核心;通过给武器附魔,魔战士可以获得高额的附伤,加之法术打击带来的追刀,使魔战士的理论输出达到一个非常可观的水平。当然,仅从基础能力看,这些伤害虽然不错但不是特别高,这能力重点在于魔战士每3级可以获得奥能里。

15级奥能破敌:+2命中,+2d6+2伤害

12级奥能虔诚:面对敌对阵营时+2d6伤害

9级奥能幽冥,不过重点是名字里没出现的光能:忽略目标的盔甲和盾牌ac加值,大幅度提高对铁罐头的命中率,配合猛力攻击这类命中换伤害的能力食用。这里稍微提一句,1.0版本有bug(1.1及1.2尚未测试),自带的雷鸣附魔提供的是光能效果,不需要额外学习这个奥能。

接下来来谈谈战斗思路从上文的核心能力中,我们很容易可以分析出魔战士的正统思路是使用法术战斗施展伤害法术或buff型法术,将武器增强和法术提供的附伤通过法术打击获得的多打将伤害打出去。总结起来就是四个字:附伤多打。这个思路应该不难懂,就不展开讲了。但因为施法会被借机,且前期武器增强提供的附伤有限,这个思路在前期是很弱的。不但会因为专注不够高平空送敌人一次借机被打多一次,而且附伤不能看伤害也没有优势。因此前期魔战士要么当个能施法的战士,要么当个能穿甲的法师,过度到5级左右才能使用这职业的正统玩法。所谓能施法的战士,就是放弃法术战斗,使用双手长武,站在肉盾后面平a,利用法术给自己上buff或者是利用法术打击传导伤害法术打一波小爆发,相较于其他菜刀的优势是更灵活,爆发更高;所谓能穿甲的法师,同样是放弃法术战斗,利用自己能穿甲防御比法师高的优势,使用七彩喷射等这种强力近距的控制法术控场,相较于其他法师的优势在于防御面板更好,没那么怕贴脸,被贴脸了也能掏出武器砍。既然有正统思路,那就有邪道思路,不过邪道思路以后再谈了。

以上就是魔战士的攻略思路了,魔武双修的设定还是吸引很多玩家上手的,但是这个职业的确不简单需要更多的适应才能玩好哦,希望这篇攻略能帮助到大家。

19游戏网整理报道

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